来源:钢铁侠
更新时间:2025-01-13 20:09:36 点击:0
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于钢铁侠掌心炮的问题,于是小编就整理了2个相关介绍钢铁侠掌心炮的解答,让我们一起看看吧。
钢铁侠的手呈金属灰色,与他整体铠甲的颜色相同。这是因为钢铁侠的手是由同一种材料制成的,它们都是由高强度合金和金属元素构成的。钢铁侠的手在漫画和电影中都被制成了各种不同的模型,但通常都是利用有机合成技术结合高科技材料打造而成,从而增强了它的稳定性和抗损耗性。因此,钢铁侠的手是以金属灰色为主调的,这不仅展示了它的技术和强大,也与整个钢铁侠形象相得益彰。
钢铁侠的手是红色的。这是因为他的战衣是红色和金色的,并且战衣的红色部分通常代表着能量输出。钢铁侠的手掌上有一个小型反应堆,它提供了他所需要的动力。他可以通过手掌的能量输出装置放出各种类型的能量束,例如激光束和等离子束,用于攻击敌人。因此,钢铁侠手上的红色能量输出装置成为了其标志性的外观之一。
钢铁侠的手是红色和金色的,这是因为他穿戴的战斗服的设计和颜色搭配。在漫画和电影中,钢铁侠的战斗服通常都由红色和金色构成,这也是他的标志性外观之一。而在不同的版本中,手的颜色可能会略有不同,但通常都会保持相同的基调。然而,他的手在一些情况下可能会呈现出其它颜色,比如当钢铁侠处于特定环境中时,当他受到伤害或进行升级时,手的颜色可能会发生变化。
钢铁侠的手是红色的。在"钢铁侠"漫画及电影中,钢铁侠的特殊装甲披挂在他的身上,手部亦不例外。其手套的颜色给人强烈的视觉冲击效果,与其所使用的聚能束武器相得益彰。
红色也暗示着他的力量和危险性,因为红色在文化中通常与热情和力量等情感联系在一起。因此,对于钢铁侠粉丝来说,这种红色是很具象征意义的。
打不死人是“误导”,因为钢铁侠的能量炮威力惊人,如果“打不死”,大概有两个原因。
一、可调节的能量等级
钢铁侠战甲本身就是一个高级人工智能,除了配备各种高科技武器之外,战甲本身就可以实现多种模式的调节。
这个调节,当然是包括能量等级的。
比如在电影《美国队长3》里,具体镜头出现在哪忘了(上图是漫画里的场景),反正钢铁侠的能量炮打在其他超级英雄的身上,好像也没啥事。只能说,钢铁侠没有置对方于死地,他可以调低了自己的能量炮攻击等级。
在最后钢铁侠和美国队长、冬兵的大战里,冬兵威力惊人的麒麟臂直接被钢铁侠胸口的能量炮打掉了。这种反差确实很震撼,虽然胸口的能量炮威力最大,手上的能量炮也不能太差吧?不信继续看下图:
在漫威电影《复仇者联盟2》里,钢铁侠直接用手炮打爆了奥创(第一个完整版本的身体,瓦坎达振金矿那段剧情)。
二、剧情需要
如果对方被打死了,下面剧情怎么开展?尤其是超级英雄。奥创无所谓啊,他就是一个程序,身体即使再坚硬,也一样被打爆,但是他可以随时再造一个身体。
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因为托尼的战甲装备的能量型武器---电弧脉冲炮(手炮)、集束炮(胸炮)、激光切割武器(就是你们经常说的“切割一切,无所不能”的那玩意)等能量大小都是可调节的。
漫画宇宙太过庞大,妮妮的各种装甲又太多,真的很难说。所以这里浅谈一下电影宇宙。
首先说电影里打不死人的状况:
比如《钢铁侠1》里……诶,《钢1》里用手炮直接怼人的好像都打死了
那么《钢2》里,托尼生日party手炮轰酒瓶
胸炮炸西瓜
很明显这里的手炮和胸炮都是和气枪威力差不多,能炸个酒瓶西瓜,但是绝对不至于伤人性命。
包括粉丝们津津乐道的《美队3.内战》中托尼手炮轰猎鹰
而手炮真正威力有多大呢,《钢1》里手轰“杰里科导弹”
上图中托尼打的不是导弹的弹头,而是弹身甚至弹尾部分,据我所知导弹弹身和弹尾受击应该不会被引爆,所以此处应该是被波及到弹头的,也就是说要么手炮有极大破坏力,要么有超高温。(此处纯属本人胡说八道,如有专业人士请指出错误并予以斧正,不胜感激)
手炮威力得到最大发挥的镜头应该是《钢2》里和鞭索的大决斗那一段。
托尼和战争机器两个人对鞭索驾驶的改良版“SM小皮鞭”装甲进行了全力进攻,然而鞭索毫发无损,不仅毫发无损,还把他俩锁了喉…
于是这俩抬起了互相信任的手掌,掌心放出了希望之光
然后雷打不动的鞭索被两个掌心炮相对的冲击波炸成这个损样
所以说,不是钢铁侠的掌心炮打不死人,而是他不想打死人。
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忙了一晚上刷电影截图写文,您真的不点个赞再走?
起初托尼只是像制造一种飞行器,制造完成后想要打破空军记录,然而却被冻住,所以他特意加强了装甲外壳并且涂上特殊颜料,然而再恐怖细节爆发后,托尼就在装甲上加装了武器,比如导弹之类的,然而当时的战甲还刚刚研发,所以为了保持飞行能力,托尼并没有加强手部的能量,而且还有重要的一点,在《美国队长3》中,罗德坠毁后托尼很生气,毫不犹豫的向猎鹰开了一炮,然而猎鹰只是退了几步,并没大碍,但他盔甲上的导弹和激光等可以轻松的搞定一辆坦克甚至与自己同级的装甲,所以可以看出,托尼的装甲发射的能量并不能杀人,一是因为托尼并没想轻松的杀掉对手,大招后面再用,二是他的盔甲不擅长近战,所以需要一种击退性的武器,三是还用飞行动力的科技性限制。
谢邀
我觉得这个特简单没太多要说的,人能打死,一下一个,不含糊,但是他打的一般都不是人啊!不是超级英雄就是超级变态,还有怪物加外星人,打这些变态就差了点了,哪能让手炮一下打死,那还演什么。。。打个人的话那还不是很轻松的,一下打死好几个。。。。
并不是“打不死人”,而是漫威一向的套路设定。
其实很多漫威迷来说,有一个比较有趣的现象不知道有没有发现,就是在这么多的漫威作品中——
领盒饭的角色很少很少……
除了此前在《复仇者联盟2》中打了一把酱油的“快银”以外,几乎在镜头前很少有非常直白的“见血”场景。
而至于题主说的钢铁侠的手炮打不死人,其实细细想来原因在于,手炮瞄准的对象!
首先,作为漫威的核心英雄,我们需要排除掉钢铁侠“屠戮”吃瓜群众的设定,因为根本不可能有。
其次,在漫威所有的有钢铁侠出现的作品中,钢铁侠面对的对手,几乎都不是正常人——
从第一部钢铁侠开始,怼上的就是公司董事,虽然最后利用爆炸干掉了对方,但过程几乎等同于火花。
而过程中由于对方也拥有战甲,所以手炮在当时搞不好还没对方的威力大。
之后,遇到的“甩鞭男”同样也是拥有战甲,甚至战甲威力还要高于当时的钢铁侠,所以手炮同样没有用武之地。
再到之后的“终极生物兵器”,对方某种意义上已经不是人了,如果单凭手炮就能轰死对方,那么《钢铁侠3》也就没啥意义了。
而在《复联》系列中,第一部的洛基是神,先不说能不能轰的着,就算轰着了,也不见得能轰得死,毕竟我洛基哥也是经得起浩克蹂躏的人物。
《复联2》中更是面对奥创,依旧不是人,手炮充其量只是击退,但如果要轰死,平衡性就没了。
所以总的来说,并不是钢铁侠的手炮打不死人,而是手炮轰炸的对象几乎都是电影的boss级别,一炮轰死的话——
那还拍个毛线啊?
对此,欢迎各位小伙伴,在评论区疯狂发表自己对于“钢铁侠”的看法,可吐槽、可打call,可划水……
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到此,以上就是小编对于钢铁侠掌心炮的问题就介绍到这了,希望介绍关于钢铁侠掌心炮的2点解答对大家有用。