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钢铁侠高清,钢铁侠高清壁纸4k全屏

来源:钢铁侠

更新时间:2024-11-09 19:11:46 点击:0

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于钢铁侠高清的问题,于是小编就整理了3个相关介绍钢铁侠高清的解答,让我们一起看看吧。

钢铁侠出现过的有哪几部电影?

《钢铁侠》三部曲:主演,围绕着钢铁侠的故事构架漫威世界的设定。

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《复仇者联盟》三部曲:主演,以钢铁侠为首,带领着复仇者们抵抗外星大军以及机器大军的侵略。

《美国队长3:内战》:主演,因一系列政治问题导致复仇者之间内部矛盾激化,分裂为钢铁侠派和美国队长派。

《蜘蛛侠:归来》:客串

《无敌浩克》:片尾彩蛋客串。

拓展资料

托尼·史塔克(Tony Stark)即钢铁侠(Iron Man),是美国漫威漫画旗下超级英雄,初次登场于《悬疑故事》(Tales of Suspense)第39期(1963年3月),由斯坦·李、赖瑞·理柏、唐·赫克以及杰克·科比联合创造。全名安东尼·爱德华·“托尼”·斯塔克(Anthony Edward “Tony” Stark),是斯塔克工业(STARK INDUSTRIES)的董事长,因于一场阴谋绑架中,胸部遭弹片穿入,生命危在旦夕,为了挽救自己的生命,在同被绑架的物理学家殷森(Yin Sen)的协助下托尼造出了防止弹片侵入心脏的方舟反应炉从而逃过一劫,后又用方舟反应炉作为能量运转的来源,暗中制造了一套高科技战衣杀出重围后逃脱,后参与创立复仇者联盟。

在漫威电影宇宙中,钢铁侠由小罗伯特·唐尼饰演。

钢铁侠出现过的电影有:《钢铁侠》、《钢铁侠2》、《钢铁侠3》、《无敌浩克》、《复仇者联盟》、《复仇者联盟2》、《复仇者联盟3》、《复仇者联盟4》、《美国队长3》、《蜘蛛侠:英雄归来》。

《复仇者联盟3》钢铁侠被捅后,纳米战甲为何不能自我防御?

主要是纳米材料有限,已经损耗的差不多了。

在漫威电影《复仇者联盟3》中,钢铁侠的最新战甲MK50看似可以无限修复,其实只是看上去“无限”而已。

纳米材料始终是有限的,在钢铁侠最后单挑灭霸的时候,战甲不断的损耗和修补。尤其是钢铁侠集中全力对战灭霸的时候,脚步的战甲全部转移到了胳膊和头部的地方。

看上去“无限修补”,其实就是体现了纳米材料的便携性。纳米材料早就被钢铁侠差点耗尽了。

不过,当灭霸拿到时间宝石而离开泰坦星的时候,钢铁侠赶紧用剩余的纳米材料修复了伤口,算是暂时性止血。至于内伤,肯定得回地球进行医治。

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在《复仇者联盟3》里面,钢铁侠一出场就穿上了最先进的纳米战甲,从纽约一路打到灭霸的老家泰坦星,在最终决战里和灭霸正面交锋十数回合,愣是在四颗原石加持下和灭霸相持良久,要不是攻击灭霸的刀刃被夺,反而刺伤托尼自身身体,托尼居然能够好灭霸战斗到最后一分钟。

所以,观众一厢情愿的认为,纳米战甲要是能够一直保持旺盛的再生防御功能,托尼很有可能在泰坦星就将灭霸打败,结束以后一半人口消失的结局! 但是我们却都忘记了一点,纳米战甲强调了纳米元素的便携性,但还是需要补充才能达成无限复原的基础设定。

托尼的这套盔甲虽然可以无限量的在打斗过程里恢复盔甲的完整性,以此来强调自身防御的无懈可击。但是纳米材料的消耗也是惊人的。我们从托尼离开纽约一直到泰坦星的终极大战,都只看见托尼一直在消耗,而且在和灭霸的打斗开始就出现了复原越来越慢的现象。最后显示为了修复面部护罩,腿部修复严重滞后的问题。说明,其实纳米元素是有一定的携带量的,随着与灭霸这样实力强劲的对手的大量消耗,出现了后继乏力的先期征兆。

而且,托尼的战甲一直采取的是人工智能控制,整个系统的核心控制还是托尼自身。在战斗的最后,灭霸用托尼刺出去的利刃反刺托尼的身体,造成托尼身体的贯穿伤。这种程度的伤害,会使得一个人类暂时失去反击能力。强烈的疼痛感会使得托尼迅速将全部注意力转移到自身伤势上面,暂时失去对战甲的智能控制。战甲失去最重要的控制信息,会处于短时间的应激停顿状态,所以,当时托尼也没有意识能力即使恢复战甲的操控,使得战甲只能维持断路状态,不再即时修复损伤,形成一个不能自我防御的空档期。

后来,托尼身体伤势过重,失去反击能力,他和灭霸的战斗也就相当于胜负已分。灭霸尚未集齐原石,而且本意也没有置超级英雄于死地的意识,所以再没有必要进一步威胁几个人的人身安全。托尼也就没有必要去恢复战甲的自我防御能力,能够专心用战甲的生命维持系统为自己疗伤。

所以,失去能量补给和托尼急于治伤而放弃自身战甲恢复过程,是导致最后自身防御失效的主要原因!

道理其实很简单,因为本身万事万物都会有一个度,钢铁侠的纳米战甲也是一样。

在电影中,我们可以看到一开始钢铁侠的战甲纳米粒子,面对乌木喉等人的攻击,都可以实现无损伤复原。

但是到了泰坦星后,面对灭霸的攻击,纳米战甲的恢复速度开始处于高压力状态。

以至于最后无法自我修复。

具体的原因有三点——

第一、消耗大于储备。

纳米粒子也是需要储备才可以进行战甲修复的,毕竟,不存在无中生有的设定,而在泰坦星上,灭霸拥有无限手套的加持,各种超强攻击,本身对战甲的消耗就非常巨大。

久而久之,自然钢铁侠储藏的纳米粒子会不断被消耗,直到最后无法修复战甲。

第二,基于无限手套的力量猜测,战甲被摧毁到丧失自我修复功能。

本身灭霸的能力就非常巨大,而对于钢铁侠的战甲来说,并非神器永不破损,战甲也是造出来的,一旦外界攻击超出战甲承受力,自然就会出故障。

而这一点在电影中就很相像!

第三点,剧情需要。

在影片中,钢铁侠的战甲在地球剧情时,就已经展现出来超强的纳米修复能力,而到了泰坦星后,面对灭霸,如果依旧保持超强修复,这得打到什么时候?

电影需要一个契机来证明灭霸的能力,而这一点自然落到了托尼身上,给观众造成一种,连新战甲都无法承受,那灭霸得强到什么程度的既视感。

所以,也就有了钢铁侠被捅后,纳米战甲无法修复的设定。

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钢铁侠在《复仇者联盟3》里已经是纳米战衣,到了《复仇者联盟4》为什么不是纳米战衣了?

关于这个问题纠正一下!在《复仇者联盟4》托尼.斯塔克使用的依然是纳米战甲,并且还是已经了的纳米战甲。



与《复仇者联盟3》的纳米战甲相比,各方面的性能都有所提升!《复仇者联盟4》前前后后看了很多次,没有发现托尼.斯塔克在什么地方没有使用纳米战甲,如果非要找一点与《复仇者联盟3》不一样,可能是这套马克85号战甲的设计风格偏一点以前的机械感!与此类似的还有小辣椒的战甲,在面具打开时基本上是一模一样的。

钢铁侠的纳米战甲第一次亮相是在《复仇者联盟3》,当时看到这新款战甲的小伙伴们也是相当兴奋不已,这款战甲是马克50号,到这个时候,钢铁侠的战甲已经升级了五十余次,这纳米战甲快捷性,多变性,以及自主修复能力都不是之前的战甲能够比拟的,唯一有点可惜的是,纳米战甲抛弃了之前那种机械感。



钢铁侠在《复仇者联盟4》里面第一次使用战甲是回到2012年拿空间宝石的时候,确实,在这里也可以说,2012年的钢铁侠的确没有使用纳米战甲,这个时候使用的还是以前的机械战甲,但不要忘记了!穿越过去的托尼.斯塔克使用的还是纳米战甲,在潜入斯塔克工业大厦的时候,就已经明显可以看出来了!



后来钢铁侠第二次穿戴战甲是在班纳博士打响指的时候,钢铁侠点击胸口的能量炉战甲迅速穿戴了!其实从《复仇者联盟3》开始,纳米战甲全部浓缩在这小小的能量炉里面,战甲的各个部分都是由这些纳米机器人迅速组合而成,关于钢铁侠的纳米战甲,漫威有发布过图集,在图集上面,这纳米战甲前前后后有六层,也是相当的复杂!

《复仇者联盟4》的战甲是马克85号,与《复仇者联盟3》的马克50号整整提升了三十五级,我们知道,从《钢铁侠1》开始的马克1号到《复仇者联盟3》这期间经历了近十年,才升级了五十次,也进化到纳米技术的层次,但《复仇者联盟3》之后的五年,钢铁侠并没有什么都没有做,他给小辣椒做了一套战甲作为生日礼物,自己的战甲也升级到第八十五代!



这其中说没有一点点改变那是不可能的,但有些遗憾的是,最后的大战需要照顾到的地方太多了!钢铁侠的个人镜头就少了不少!



除了一开始让三巨头表演了一次,钢铁侠的攻击技能最强的应该就是雷神充电,接下来钢铁侠就很少表现了!后面与小辣椒并肩作战,也是相当的亮眼,这套战甲很多地方,都不像在泰坦星那样,完完全全的表现出来,镜头不是特别多!

一直到电影最后,钢铁侠利用纳米材料的特殊性,移花接木的把无限宝石顺到自己手上,这只有纳米技术才能做到,如果钢铁侠穿的不是纳米战甲,这些用怎么能够实现呢?

如果对托尼.斯塔克战甲的出现还有些迷惑,可以在去看看电影,相信只要不是故意不看,这些纳米战甲出现的镜头不会没有的,关于这点,应该不会有删减版的!

到此,以上就是小编对于钢铁侠高清的问题就介绍到这了,希望介绍关于钢铁侠高清的3点解答对大家有用。

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