来源:钢铁侠
更新时间:2024-12-08 01:19:40 点击:0
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于画钢铁侠教程的问题,于是小编就整理了6个相关介绍画钢铁侠教程的解答,让我们一起看看吧。
首先画出一个形状作为钢铁侠的头部,
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在头部上画出钢铁侠的细节,
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再在头部画出钢铁侠的眼睛和嘴巴,
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在头部下面左侧画出钢铁侠的左胳膊及左手,
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再在右侧画出钢铁侠的右胳膊及右手,
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在画出钢铁侠的身体及身体上的细节,
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再在身体下面画出钢铁侠的左腿及脚部,
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再在身体下面画出钢铁侠的右腿及右脚,这样个头像就画好了,
【工具】
铅笔,碳素笔,淡黄色彩铅,姜黄色彩铅,白色彩铅,深棕色彩铅,正红色彩铅,浅灰色彩铅,深灰色彩铅,蓝色彩铅
【教程】
1、先用铅笔按照照片在纸上画出大概的轮廓,钢铁侠的线条比较硬,因为可以画得棱角分明些。接着用碳素笔加深面部的线条,再用深棕色彩铅在中右部涂抹下,制造阴影部分,再用浅黄色彩铅在中部涂抹下,然后用姜黄色彩铅覆盖面具,左边部分用白色彩铅做高光部分。
2、面具眼睛以上部分也是相同的方式。
3、面具红色的部分方法大致相同。先用碳素笔在某些阴影部分涂抹下,以及用白色彩铅在某些高光的位置涂抹,再用正红色彩铅覆盖整片面积。
4、身体的也大致相同,注意某些区域,比如左边的淡灰色部分的处理。
5、中间钢铁颜色的处理,都是先用碳素笔在右边画阴影部分,左边用白色彩铅做高光部分,再用浅灰色彩铅覆盖,中间的钢铁衔接块主要用深灰色彩铅,具体画的手法可以参考视频。
6、钢铁侠的画法还是比较简单和重复的。
步骤如下:
1、画出圆圆的脑袋。
2、画上脸部特征。
3、加上身体。
4、画上两条腿。
5、画上手。
6、添加一些服饰。
7、涂上颜色,完成。
拓展资料:
《钢铁侠》改编自“漫威漫画”中的经典故事,讲述了工业家及发明家托尼·斯塔克遭阴谋绑架,被迫制造最致命的武器,身受重伤的他却暗中制造了一套高科技盔甲,保护自己逃生,从此变身“钢铁侠”保卫地球。
首先选择几张漂亮的卡纸;
2、在卡纸上画出需要的钢铁侠面具形状并剪下来;
3、在面部把线折成弯曲状,在头颅上把线折成曲状折叠做好最前面的面具。当做好最前面的面具后,再抠两个眼睛上的洞,并把后脑勺的位置抠出细长的长条成弧形;
4、在图案的左右两边剪开小口穿入松紧
1、首先选择几张漂亮的卡纸;
2、在卡纸上画出需要的钢铁侠面具形状并剪下来;
3、在面部把线折成弯曲状,在头颅上把线折成曲状折叠做好最前面的面具。当做好最前面的面具后,再抠两个眼睛上的洞,并把后脑勺的位置抠出细长的长条成弧形;
4、在图案的左右两边剪开小口穿入松紧带。
钢铁侠具体使用什么软件我不太清楚,要做这种效果我大概知道基本流程,如果仅仅是钢铁侠盔甲特效,maya/3ds max/C4D/Houdini/免费的(在中国然并卵)blender都可以实现,如果要达到钢铁侠种种效果,还有绿幕拍摄(无),抠像,合成,AE/nuke/frame都可以,当然这里还有动捕,这是一个基本的流程,那么实现困难吗?看你的要求,如果要5毛特效,一个人其实ok的,那要一块特效呢,我不防多说一些,一下不是很专业,当牛皮听。
从基本第一步开始,当然是要有个剧本,然后画个分镜头,当然你完全可以截取钢铁侠几秒的画面省去这些步奏,有了故事那么就开始用三维软件建模,分uv,画贴图,渲染各种程序贴图,钢铁侠的盔甲是很复杂的,零件很多,机械风格,假设你美术造诣没问题,那么这么一套盔甲下来少说两个周,模型弄完了,接下来做的就是蒙皮,绑骨骼,key动画,这是个复杂而又繁琐的工作,一个月能搞定,算你牛,有了钢铁侠盔甲和相应的动画,接下来就是绿幕拍摄,动捕,如果你只是钢铁侠穿上,不动,那么动捕可以不要,但是三维跟踪需要去做,获得拍摄的摄像机信息,这个设备比较关键,假设你已经有绿幕也有摄像机,这个工作,一周至少,这些弄完,钢铁侠的基础效果已经出来了,那么你得找个渲染农场去渲染出基础效果来,有了基础效果,接下来你得在后期软件里,调色,加光效和音效,还有镜头剪辑,节奏把控,效率点,一周,总共时间算下来:8周,两个月。这个时间前提是你各个技术点都是ok的,然而每个点都是一个职位,少年郎,钢铁侠看看就好了
到此,以上就是小编对于画钢铁侠教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于画钢铁侠教程的6点解答对大家有用。