来源:火影
更新时间:2024-11-21 12:41:49 点击:0
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于火影忍者手游视频的问题,于是小编就整理了2个相关介绍火影忍者手游视频的解答,让我们一起看看吧。
一款游戏的好坏,在每个玩家的眼中可能都不一定相同,至少我认为《火影忍者》手游算是一款好玩的游戏,至于是不是一款“好游戏”,要从两个方面说,在制作上毋庸置疑,画面和特效、剧情的还原等等,确实是一款好游戏,但是从运营层面上来说,这又不是一款合格的游戏。
很多玩这款游戏的玩家,大多都是情怀粉丝向,虽然火影忍者完结了,但总想从其他地方继续延续原来的那点小念想,所以,这款游戏也是正中下怀,目前很多稳定的玩家也是因为“情怀”二字一直苦苦的守护木叶,你可以通过这个游戏重新回顾各个经典的剧情,你也可以亲自操控自己喜欢的忍者,这对于喜欢火影的粉丝来说是一个非常大的福利,这也是很多IP游戏最能够体现的价值之一。
游戏本身虽然不错,但是,游戏的持久发展还是需要运营层面的支撑,你需要有各种好玩的活动以及趣味的玩法,这样才能够保持用户的粘性,不会产生太大的厌倦感,魔方在这方面也确实勤快,一直保持着周更的效率,虽然冷饭很多,但能够理解,毕竟每周都有新花样还是不太可能的,只是,在新忍者方面槽点就变得多了起来,立绘的丑和美,这个没办法评价,因为是日方给的,但是忍者的强弱,技能的设定,测试工作不到位,这个锅不应该甩吧?
所以,这款游戏的现状就是,本身质量不错,喜欢横版动作游戏的玩家可以试试看,无论是画面还是操控性上应该是可以满足你的需求,但是,你想要长期的活跃下去,还是需要一定的毅力的。
谢邀!
游戏的好坏要不能一概而论。如果单从游戏的体验感,画面感,代入感来说,火影还算比较良心的一款游戏,毕竟游戏的还原度非常高,是很多海米比较认可的。
如果从游戏的投资方面来说,火影确实比较氪金。目前手游的受众群体还20岁以下的青少年居多,但是此类人群毕竟消费能力有限,玩火影之类比较氪金的游戏不如一些其他不氪金的休闲或者竞技类游戏,这样让玩家在游戏中不至于投资那么多而伤财伤肝。
当然,火影虽说比较氪金,但是也不是一款纯靠氪金就能厉害起来的游戏,技术的非常关键,不过需要投入大量的时间去练习,研究罢了。
总的来说,火影还算一款比较不错的手游,如果自己时间充裕,腰包很鼓,可以玩一玩。如果自己时间不多,且不愿意去投资游戏的话,还是建议选择其他手游。
谢谢!
谢谢邀请,我是四月影视解说。
《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游,于2016年5月19日正式公测。
是一款2D角色扮演类型的格斗手游。
评价:一款制作优秀的横版动作游戏,剧情还原度高,配音也是原汁原味的,氪金程度也不严重。攒金币是很关键的。(这款游戏适合火影迷,更适合普通玩家)小编觉得火影忍者手游是个好游戏。
此生无悔入四月,来事愿做友人A
最后,小伙伴们对于火影忍者手游的评价有什么看法?欢迎在下方评论区留言,谢谢。
《火影忍者手游》是由腾讯魔方工作室开发的一款格斗游戏,于2015年4月15日首测。
本作所独有的忍术格斗系统,能够让玩家尽情的释放炫酷的忍术技能。更具特色的炸裂打击感提高了格斗体验。
作为火影迷和手游党来说,该游戏制作还算不错的。
不知道题主所说的好游戏是什么标准,作为一款格斗游戏,火影已经做得相当不错了,腾讯一个靠游戏发家的公司他更懂得中国玩家心。
火影这款游戏经过几次大改之后游戏的玩法不在拘泥在格斗上了,增加一些其他玩法诸如组织、要塞、秘境、各类副本、通关金币等等,玩法变得多了起来。
以前火影是一个严重需要氪金的手游,有些忍者的获得需要你不断充钱抽取碎片,不花钱你别想那些高招忍者,在决斗场只有被虐的分,成为人民币玩家的施虐对象。
后来在出到迪达拉的时候,非人民币玩家基本上玩不下去了,游戏严重失衡,那个时期是被“晓”组织霸占的时期,很大一部分玩家退游弃坑,火影元气大伤!
没有普通玩家的配衬,人民币玩家优越感也就体现不出来了,为了留住普通玩家,游戏机制进行了一次大改。现在游戏会时不时对的送出限时免费体验忍者,以前只能看的现在终于可以玩了。金币赠送分量加大,之前攒金币特别费劲,一个星期做完所有任务也不会超过200金币,如今随便玩一下一个星期也有500多金币。
总的来说还可以,至少目前还未发现市场上格斗类做的比他还要好的
对于大部分的人来说,其实并没有一款游戏可以可以完全的符合每个人的口味,所以这个还是要看实际个人的。而火影忍者这款游戏,我个人觉得还是在卖火影这款动漫的情怀,像这种卖情怀的游戏如果游戏内容不够的话很容易就会被淘汰,相对于我来说,我还是觉得这款游戏不算是一款非常好的游戏,游戏内容还是相对单一。大部分人都是图个新鲜,或者是受到情怀的影响。像我身边一部分有玩这款游戏的朋友也大部分都是玩个几天就没玩了。
纯属个人看法,可能有点偏颇,勿怪。
每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。
这款游戏好玩的地方应该主要有两方面,第一方面就是核心玩法决斗场,这个也是吸引我的主要原因之一,从小就喜欢玩街机的我,看到这类格斗游戏就喜欢体验一下,当初也是抱着这个心态入坑的,没想到一入坑就是三年多。这款游戏的决斗场玩法设计的非常出色,除了本身人物技能和奥义的设定,还有通灵和秘卷的加入,这就让整个战局有了更多的变化。
围绕着决斗场的玩法,游戏内衍生了跨服要塞、争霸赛等等,只不过这些都有战力代入的,对于一些新手玩家体验就非常一般了。再说另外一个要素,那就是忍者的收集,这个应该也是能够保留一部分活跃玩家的最重要的因素了,甚至也是未来这个游戏最重要的更新内容部分,以至于现在很多玩家对于这个游戏的期待值全都在新忍者上面了,可见忍者的更新占有多大的比重。
其实,除了上面两个因素以外,还有一个部分也算是比较重要的,那就是组织,很多玩家在组织里认识到了一些新的朋友,也因为这些朋友一起守护着木叶。至于氪金元素,这个就见仁见智了,我认为一个月卡什么的坚持攒金币,高招忍者应该都没问题的,前提是你足够活跃,如果你是新手,刚开始可能会很困难,在战力和忍者上都比较落后,但这没办法,只能先忍忍,到了中后期就好一些了。
以上,就是我对于火影忍者手游的一些看法,也欢迎各位留言讨论!
我个人感觉火影比较好玩的就是可以和朋友切磋 当自己招募到辛辛苦苦攒的s忍 a忍时那种心情 自己决斗场胜利时的那种喜悦 当然更多的还是因为动画
对于火影用不用氪金 我觉得是可以微氪的 如果你一分不充 这样肝起来还是有很大难度的 我个人感觉充到v7就没有必要再充了 充到危机开启特权商店后什么碎片之类的就比较好买了 这里我做了一套充到v7比较实惠的方法 首先先充一个198购买一个直购忍者 然后再花一个88 购买一个角度理财 这个时候你就可以冲个六块买一个替身(当然这个不重要也可以不买)最后你再充个18块 买一个直购c忍 因为直购c忍一般都是很强的 这里是总价钱 加上购买替身:198+88+6+18=310 这个是不加购买替身的:198+88+18=304
最后希望这个回答能对大家有用
个人感觉应该是决斗场,还有每次出来的新的娱乐模式,个人感觉是可以不用氪的,决斗场的话,你的忍者如果很少的话,虽然会有每周限免和商店你可以买,不过还是比较少。
如果是娱乐模式的话,你会玩到你想玩一直玩不到的,里面也包括没有返场,或者很难获得的忍者。
你可以选择氪金在决斗场你会有更多的忍者去玩,如果是在娱乐模式里,完全不用氪金,里面有大量忍者,而且是随机的,你每次都会感到不同的乐趣
还有一个排位赛,可以锻炼的技术,只要你努力技术好的话,你可以跟更厉害的人去PK对决,排位赛有的时候也会影响你的忍术对决,不过影响不大
说实话手游中这个算是目前最好的了,画面还是其他,不过也别忘了这是腾讯旗下,氪金大佬是惹不起的,要想零元党,很难,最少也得V5不贵一百来快开启限定招募吧,然后说游戏质量,还算不错,打击感不强,特效动画还算过关,我本人从疾风传开始就一直玩着,因为充钱太少不爱打活动所以😂😂,几年下来游戏质量越来越差,现在这游戏想方设法让你充钱,人物越做越垃圾,S不如签到C,魔方有一颗狠心,但策划没那脑子,钱没挣下还被玩家骂,我知道的好多玩家甚至大神直接弃号,组织都解散了😂😂,,你要又火之意志,可以用它消磨时间还行,太深入比吸毒还可怕(家里有条件的当我说废话😄),反正这些策划想方设法想拖垮魔方,动不动出点子挨骂,玩家越来越少,合区什么经常有……游戏嘛,意思意思娱乐一下还可以,魔方的游戏圈子的威名一直以坑烂诸称,玩过的都知道…
火影忍者手游,我觉得主要好玩的地方就是它还原了漫画中的一些剧情人物。给我们这种火影爱好者一个情怀的一个寄托。
另外就是他的这个角斗场能够跟人来进行一个公平的竞技相对公平,因为金钱对于这个竞技场的这个平衡性的影响实在是非常的小。它的竞技性类似于街霸和拳皇的这种感觉,你可以凭借很好的操作,其实也没有很好的忍者,一样可以战胜土豪。我很喜欢这种竞技的感觉。
至于你是不是充钱,我觉得都不影响你购买高招,高招忍者是只需要金币就可以招募的,而金币你每个月都可以免费的去积攒一些。至于里面一些花钱的忍者,其实也没有对平衡性产生特别大的影响,你可以根据你自己的爱好来进行购买。我玩了四年一共只充了500块钱,我觉得还是可以接受的,但是我如果一分钱不充也可以跟现在玩的差不多。
到此,以上就是小编对于火影忍者手游视频的问题就介绍到这了,希望介绍关于火影忍者手游视频的2点解答对大家有用。