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火影跑,

来源:火影

更新时间:2025-02-17 02:54:01 点击:0

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于火影跑的问题,于是小编就整理了4个相关介绍火影跑的解答,让我们一起看看吧。

火影忍者491小樱跑哪去了?

樱之路主要是为了剧场版9忍者之路的上映而做的铺垫,小樱也不是回到了过去,而是到了另一个平行世界。

火影跑,

能回到过去这种设定不太可能,因为如果这样,那么回到四代死后的世界直接把小鸣人咔嚓了就可以了。时间的穿越BUG太多,空间的穿越比较靠谱。

火影忍者疾风传哪集是宇智波佐助离开木叶去大?

第109集(音的邀请) 剧情介绍:一波未平,一波又起。佐助刚刚结束和鸣人之间的战斗,就和音忍四人打了起来,音忍提醒他不要忘了自己心中对力量的渴求,并告诉他,如果需要更强大的力量,就要斩断和村子里人那些不必要的关系。

这些话刚好戳中了佐助的心脏,他在音忍的激励下终于决定收拾行李离开村子。

但是出行的过程中,佐助碰见了小樱,尽管小樱对佐助不断的挽留,可是无法改变佐助的决定...

火影跑真实速度怎么样,有人尝试过吗?

相信有不少人都看过一部动漫《火影忍者》

《火影忍者》改编自日本漫画家岸本齐史的同名少年漫,无论是在日本还是在世界范围内都拥有十分高的知名度,是日本三大民工漫之一。

自从《火影忍者》大火以来,无数人对“忍者”这个职业以及各种华丽的“忍术”产生了浓厚的兴趣,相信不少火影迷或多或少都曾经专门的学习过《火影忍者》中各种“忍术”的结印手势。

不过对于学习火影中的姿势,其中最为基本同时研究得最多的莫过于“火影跑”了。

“火影跑”是《火影忍者》中角色们采用的跑步姿势,双手放在身后,身体前倾向前飞奔。

不过外国的网友都对此十分感兴趣,不少专家、学者以及运动员们纷纷尝试着研究火影跑。

近日,伦敦奥运女子接力金牌选手Jeneba Tarmoh与一名记录者现实测试《火影忍者》中的“火影跑”究竟会不会比正常的跑步姿势更快。

经过Jeneba Tarmoh和记录者分别用火影跑以及正常跑4次测试以及数据对比可以得知,火影跑比正常跑要慢3%左右。

这个结果显然在预料之内。

不过网友们的反应亮了,有不少人回答:没有查克拉确实是这样的。

这个理由一时竟无法反驳。因为正常跑步双手摆动是为了保证身体平衡,而在火影世界中拥有查克拉的话哪怕倒挂树上都十分稳靠,另外“跑步”同样属于体术范畴,拥有查克拉加持的跑步自然比起正常跑要快了。

撇开“查克拉”加持这个言论,其实Jeneba Tarmoh和记录者的火影跑姿势并不标准,左右臂膀哪怕强行放倒身后也改变不了她挥臂的上半身姿势,看起来十分别扭,多年的跑步锻炼已经让其身体记住了本能,扭动起来十分出戏。

另外,日本最后一位忍者川上仁曾经在采访中专门讲解过“火影跑”,“火影跑”最主要的目的是避免身体扭动时消耗大量的体能,其次是战国时代为了避免插在腰间的武器左右摇晃而选择将手放在腰间。

“火影跑”在现实来说确实并不比正常跑步要快,不过能够练好“火影跑”之后想必并不比正常跑要差,不过能够练好“火影跑”的恐怕也就只有相对比较年轻的阿宅们了。

虽然《火影忍者》已经完结很久了,但是其造成影响直至如今,不知道小伙伴们还知道哪些火影中有趣的知识欢迎跟网友们一起分享。

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火影真实跑速也是醉了,我们都没有扎克拉怎么模仿火影真实跑啊!按照真实最符合人体运动结构的跑步来说,一般人100米要花13秒左右,运动员会比这个更快。

而火影跑这种把手放到背后,俯着头向前的跑法,先不说这种姿势安不安全、符不符合正常力学,就这没有手臂挥动的动作,速度就会大打折扣,所以在没有扎克拉的情况下,普通人用火影跑,顶天了,也破不了13秒的速度。

当然,个别那种运动能力超强的人列外,比如说博尔特,这家伙估计就算是用火影跑,也能跑出11秒内的成绩,毕竟世界顶级级运动员的身体素质摆在那儿。

总之,动漫毕竟是动漫,有些动作在动漫当中确实挺酷炫的,可若要搬到现实中来,可能就有点骨感了。因为人类发展至今,许多跑步这个动作是经历过无数代人总结,才有了如今最贴合人类身体构造的跑姿,不是随便一个动漫动作就能超越的。

姿势不对,自然就跑不快,上身要放松,手臂也要放松,不是要放在后面,是跑起来手臂自然的状态,跑的时候不是大步跑,是碎步跑,要求的是频度高,跑的时候用的不是全脚掌,基本就是脚趾的部分接触地面。身体尽量前倾,以不失去平衡为准,开始可能很别扭,习惯之后至少不比正常的速度慢。而且长距离基本没优势,短距离或超短距离,速度超快,因为步频够快。

这个火影跑其实是有出处和原因的,并不是岸本随便瞎画的。

日本忍者流派众多,但最有名的要数“伊贺”和“服部”这两个流派了。他们共同奔袭的特点就是身体前倾,单臂横在胸前,另一臂在大腿外侧。这个姿势跑步并不是为了有多快,而是为了随时可以取各种物品来应急。比如从怀中拿取苦无,烟雷,勾锁等等。大腿侧的胳膊可以随时抽刀御敌。并不是我们想的那样是为了耍帅。实际的忍者也没有那么飞檐走壁飞来飞去的。


火影手游里面忍者的跑步姿势为什么有些是普通人的姿势而不是忍者跑?

感谢邀请,首先我认为主要是由于人物风格的原因。


因为在手游中一些角色会以一些和平常所不一样的状态出现在我们面前,就比如说如果一些活动出的角色的新形象,如果动作什么的还和以前一样,就会让玩家产生一种视觉疲劳的感觉,这就不利于游戏的发展。


其次,我认为游戏制作商在制作一些角色的时候是故意这样设计的,目的就在于给人一种滑稽的感觉,充满喜感,这样的角色也会更受到玩家的喜爱,相对于原版的动作会显得更加轻松,这也符合游戏是为了让人放松娱乐的本意。

这里提到了就额外说一下关于火影忍者的跑步姿势,当年也是风靡世界的一种跑步方式,那段时间也是大地被强吻的年代,模仿的人相当的多,体会到的疼痛也是刻苦铭心的。

不管是作者故意这样画还是为了减少工作,这个姿势确实在忍者身上确实也很协调,感觉火影里要是有人没这么跑,估计他不是个忍者。

回归主题,在手游的中的跑步姿势并非所有忍者都是普通的姿势哦!其中有一名忍者的姿势就很忍者范。

就是我们的神秘绷带男啦,他跑步的姿势就不是普通型的跑步。还有小时候的木叶丸,跑步都不是普通人的样子在跑。

来看看鼬的跑步。普通跑步和分身大爆破下的跑步。哪个帅就不说了。

手游里之所以没用忍者似的跑步,我个人分析是决斗场的范围小了。忍者跑需要一定速度,而且要快,对于手游的决斗场地图,假如加入这样的模式,基本就属于全图乱跑了,技能的击中率就更小了。

其实还有一个修改的方式,就是部分忍者在施放奥义的时候镜头会类似拉远的感觉,其实就是人物缩小,技能放大,环境范围变大。如果要运用忍者跑的话,就把人物缩放小一点,就像施放奥义后缩小那样。

当然目前的情况,我想魔方工作室一定是考虑过的,可能存在部分不兼容或者其他因素。玩久了以后这个普通跑的姿势还是可以接受的,当我们也希望作为火影忍者的手游百分百还原更精彩,更有吸引力!

到此,以上就是小编对于火影跑的问题就介绍到这了,希望介绍关于火影跑的4点解答对大家有用。

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