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广东二次元手办批发商,广东二次元手办批发商电话

来源:系列大全

更新时间:2025-01-08 18:05:34 点击:0

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于广东二次元手办批发商的问题,于是小编就整理了4个相关介绍广东二次元手办批发商的解答,让我们一起看看吧。

二次元手办是什么意思?

二次元手办指的就是动漫手办,是收藏模型的一种,也是日本动漫周边中的一种。相关介绍:因为在开模的复杂度上有着很高的难度,因此价格一般都很昂贵。

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因为树脂材料的特性,很适合表现非常细致的细节部分和人物。

大部分手办都是工厂提供的半成品白模,需要自己动手打磨、拼装、上色等一系列复杂的工艺,而且难度远大于一般模型制作。

单单从上色来说,需要一定的美术功底以及喷笔这样昂贵的涂装工具。

涂装完成品其实是指出厂时已经完成了组装和涂装工序的模型。范围涵盖:人物模型、机械类模型、动物模型等。

根据模型所使用的材料还可以分为PVC涂装完成品和树脂涂装完成品。扩展资料角色模型手办的包括范围是动画、漫画、游戏、电影里面的角色做成的模型。包括机器人或者人类模型都归为此类。常见的是高达模型,还有各类动漫的人物模型。

此外还有 挂卡的概念 ,相对于盒装出售的一种包装形式。

一块硬板纸上面罩上塑料封套,也就是我们以前在小店里看到的挂墙上的那些塑料玩具。很形象的称他为挂卡。随着时代的发展,GK模型的购买已经不像以前那么难,有很多途径可以从外界购买到正版的GK模型,但因为出产GK模型的公司已经越来越少,而且运输困难,主要的GK模型都来自于同人GK团体,这些仅限于同人版权的团体只能少量生产在展会或自己的网站贩售。

手办又称动漫手办、二次元手办,很多朋友都不知道二次元手办是什么意思,其实二次元手办就是二次元动画、漫画作品衍生出来的动漫周边。

二次元是一个ACGN亚文化圈专门用语,来自于日语中的“二次元”,意思是“二维”,日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是以二维图像构成,其画面以我们视角来看是一个平面,所以通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”;动画、游戏等作品中的角色衍生出许多周边,手办就是其中一种。

二次元手办就是以二次元动画、漫画、游戏中的角色为原型,用树脂、塑料、粘土等材质制作的模型套件。

二次元手办有收藏价值吗?

没有收藏价值的。如果是你自己个人很喜欢这个角色,你是可以直接购买这个角色的手办的,因为手办是一类展示的。商品。可以将手办展示在自己的家里,自己看到手办也会感到心情愉悦的。并且手办的摆放,还能够让你的家里变得非常的好看。但是如果要当收藏品来放的话,是没有收藏价值的。

手办是会越来越贵吗,多久会涨一次价?

不好说。

有很多点都会影响价值,开封还是未开封,有无瑕疵,人物造型是否是热门动漫或电影的,是否是限定版等等。一般来说一款手办发售后短时间内都不会再版,但时间长一点就没法保证了,所以收藏价值较高的都是限定版或周年纪念版,这些手办再版几率较小并且发售数量和预定数量基本相当,不会多生产,有可能你错过这次下次就再也买不到了。这样的手办可能会越来越贵,直到到达一个顶峰,毕竟手办大多数都是指pvc材料,就其做工和材料来说本身价值不高。还有就是二次元手办市场比较小众,不比古玩字画有票等等其他收藏品。所以具体能涨多少,多久会涨得看具体手办了

二次元周边产品的市场有多大?

随着时光的流逝,70、80后渐渐成熟,90后渐渐长大,不算不觉得,1990年出生的人,如今已经27岁了,多个市场报告反应,90后渐渐成为消费的主力军。于是,资本涌向项目,项目聚焦90后和00后,投资人也不得不开始研究90后、00后的消费心理了。

基石资本管理合伙人陶涛就说过,如今“90后,甚至00后开始登上文创产业的舞台,他们的消费观念,消费方式发生了巨大的变化,产生了新的需求。”需要提供新的供给侧的热点来迎合,他十分认可,“像视频上的综艺节目、短视频、网剧、还有弹幕、二次元等不同形式的文化创意产品,已经得到的不同层次的消费者的喜爱和热捧。”

然而90后的钱真的好赚吗?我们暂且先不提一直亏损的A站,眼前就有一个血淋淋的例子——神奇百货。

主打二次元周边产品的神奇百货曾经风光无限,创始人王凯歆更是在某综艺节目中公开放出豪言“我要赚够95后的钱”,可结果呢,先是搬家、裁员事件引来舆论质疑,而后又曝出运营数据造假的丑闻,负面不断让神奇少女身心饱受摧残,最终,只听平地一声雷,神奇百货以及神奇少女的人设一同轰然倒下。

我们暂且不管这场风波到底是因为创始人太年轻经验不足还是投资人真的挖了坑让王凯歆背锅,至少可以证明一点,90后的钱没有王凯歆说的那么好赚。

在移动互联网时代,90后和00后真的是相对特殊的消费群体,他们有一定的消费能力,但是经济基础并不稳定,消费观也在互联网和科技创新的影响下与60后、70后、80后大不相同。他们有鲜明的自我意识,在进行消费时,“我”是最优先考虑的因素,我想要、我喜欢、适合我,我才会消费。

原B站旅游事业部负责人傅京南在接受媒体采访的时候,就曾表态,如果当初没有进入二次元产业,没有试图去赚90后的钱,“肯定能挣更多”,他介绍,“在日本,二次元真的是穷爱好”。但是,“因为我喜欢,我这辈子一直做我喜欢的事,把我的钱也花在了我喜欢的事上。”

据淘宝公开的数据显示,仅在“模玩/动漫/cos/桌游”类目下,就有32万家这样的店铺,他们因为对ACG的热爱投身到了这个行业中,也深知用户需要什么。但由于先天的资源不足,销售平台的限制,以及运营管理经验的匮乏,绝大部分店铺都在发展过程中遇到了不小的问题,能发展成“歪瓜出品”这样规模的,仍然是少数。

在日本市场,仅2014年动漫IP商品化就占了全年总收入的48%,达到了6552亿日元(约389亿人民币)。这对于中国尚未形成规模,犹如一盘散沙的周边市场而言,其市场潜力无遗是巨大的。一边是懂得用户需求的各类小团队,一边是希望与各种大公司进行授权合作大赚一笔的内容平台商,我们要把这个市场做活做大,恐怕还有很长的一段路要走。

到此,以上就是小编对于广东二次元手办批发商的问题就介绍到这了,希望介绍关于广东二次元手办批发商的4点解答对大家有用。

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